后的超级任天堂游戏机芯片频率升高CQ9电子受部件老化影响35 年
SPC700 芯片仅负责处理 SNES 主机的音频数据□=▪□▷,从理论上讲-◁•,它不会影响玩家的游戏体验▼■••◁◁,尤其是在玩家将音量调至静音时■◁。当玩家完成一个关卡▷▲□,屏幕变黑时•●=◆,主机开始加载下一关卡所需的所有数据★▼▲--●,包括音频数据☆○★●。如果 APU 能够比预期更快地将数据传输给 CPU☆◇◁•▷◇,那么加载时间就会相应缩短CQ9电子△•▽△▪△。
其数字信号处理(DSP)频率为 32•▲,该芯片的实际运行频率略高于标称值■•,040 赫兹△▲=▪◇,早在 2007 年▲□★◁▽★,IT之家 3 月 16 日消息○●,达到 32▲▽◁▲,SNES 模拟器开发者就注意到▷-★,超级任天堂(SNES)游戏主机的运行速度因芯片频率变化而略有提升==○。据 404 Media 报道▲○○□,为避免部分游戏出现异常▽★◆,
据IT之家了解◆★★□…☆,SPC700 协处理器通过一个运行在 24◁■,576 赫兹的陶瓷谐振器来设定其频率CQ9电子◇◆◇。但这种元件较为敏感□□◁◆,温度和其他环境因素可能会对其产生影响▷○▽◆。今年 2 月底•△▽◇◆▲,塞西尔通过 Bluesky 平台的 TASBot 账号提出了自己的理论●•●■■,并向 SNES 用户征集数据●◆▪●▼▼。初步结果显示▼▷●△=-,随着 SNES 主机使用年限增加••,SPC700 芯片的运行频率似乎在逐渐升高◁□◇●后的超级任天堂游戏机芯片频率升高。目前收到的最高频率数据为 32▼★★▽…,182 赫兹CQ9电子•▽-,虽然这一增长仅跟原始频率 32☆★○,000 赫兹相差不到 1%□◆▷,但可能会影响游戏内的音频效果•▷■•▲◁CQ9电子受部件老化影响35 年,甚至导致部分游戏出现兼容性问题=○△•。
然而□△◁,对于速通纪录或依赖精确计时的速通机器人开发者来说=-▲,SPC700 频率的提升可能会带来一些变化-△▪。好在是▽=★☆,SPC700 芯片的性能提升对人类速通玩家的影响微乎其微▲◆○□。
安全顾问及工具辅助竞速机器人(TASBot)管理员艾伦・塞西尔(Alan Cecil)发现■★▼△-,开发者不得不采用这一频率值进行模拟○□◆。000 赫兹◁•▲△。然而○=◆◁,这款已 35 岁高龄的经典游戏主机采用索尼 SPC700 音频处理单元(APU)◁=■▽代简约风格的卫浴间设计一定要收藏起来尊龙。。
-●◇■=◆“我们目前还不清楚这种变化对长时间速通会产生多大影响■…,◆□■▲=”塞西尔表示-★●◆□,…▽☆◁•“我们只知道它至少会在 CPU 与 APU 之间数据传输的速度上产生一些影响○-•▼。•=…▼”
另一方面□★▽☆•,TASBot 的运行可能会受到影响▷▼,因为其操作需要精确到毫秒•-。不过◁=•,塞西尔仍在收集更多数据▼□△○,以研究时间对主机性能的影响=…▽。随着这些设备中的元件(以及数百万其他设备中的元件)逐渐老化■-▲☆▽□,了解如何应对这些变化将有助于我们在未来更好地模拟它们◁▽,并保存那些陪伴我们成长的经典游戏■▽▲…●☆。